初降臨からもう2年目になるんですね、初めて降臨した日と忘年会がかぶって 「やりてぇぇ!!」ってなったのをすごい覚えています。時の流れははやいものですねぇ。もう2019年ですって、そんでもって平成も終わるらしいっすよ。アルカディアは2周目爆絶の1キャラ目として登場したキャラクターです。当時少なかったアンチブロック持ちのキャラを主体に組み立てなくてはいけなかったので、最初は難しいクエストだと感じた人も多かったのでは。私ももちろんその1人です。
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初代爆絶クエストである、アヴァロンでございますが 勝手なイメージですが今尚人気なクエストでもある反面、モーセとかいう魔人であったり、天草獣神化とかであったり、ウンディーネ獣神化とかであったり、ワタツミとかであったりにめっちゃくちゃにされていて もうそこに以前の理想郷はないといったイメージを持っています。
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イザナミ廻からはじまった廻シリーズの第6弾として登場ーしたのかな。もう結構前のことなのであんまり覚えてないけれど。廻シリーズといえば、わくわくの実がつけれるシステムと、全部で5種類ある友情コンボがランダムで出てくるのが特徴でございます。 廻シリーズって攻略も大事だとは思いますが、どの友情コンボがオススメか、とかも気になる人も多いと思うのでみんなの意見も聞いてみました。ぜひ参考にしてください。
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こんにちは。なんとかキララELです。ヤマトタケル、通称ヤマタケの基本攻略記事です。ヤマタケは初代カンカンクエストであり、モンストの当たり前を変えた神クエであります。「ヤマタケだいしゅき!!」って人も結構多いのではないでしょうか。ぼくもだいしゅきです。みんなだいしゅきです。
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どうもこんちは、なんとかキララELです。本日2019年3月22日なわけですが、4月1日にカットオーバー(というか、サイト自体はもう10日くらい動いてるんですけど公表していません。もし見つけちゃった人とかは秘密にしておいてくださいね)を目指していますが、たぶん理想の形に間に合いません。もーすこし早くからやってればよかったなぁ・・なんて思っています。理想の形は、玉楼分くらいの超絶クエストの基本攻略記事が出揃うことでした。
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韋駄天は人によってパーティコンセプトが結構違うことが多いクエストです。これが決まっていないと勝てませんし、マルチで揃っていないと負けます。逆に言えばそこさえ揃っていればプレイングミスでしか負けないです。難しいショットなんて、PC-G3に1反射でハマることくらいなので、そこを揃えるのが一番大事だとおもってます。韋駄天苦手って人おおいけど、キャラもいないのにYouTuberや攻略サイトのマネしてたらそりゃ勝てんぞっていう典型的なクエストだと思いますよ
長い・ワープうざい・負ける時はラスゲで負ける。だけど「やれば勝てる」モンスト初期超絶の中で個人的には一番キライなクエストです。「難しいわけじゃないけど、嫌い」って割と致命的だと思うんですよね。今、キャラクターも強くなってますし、簡単にはなっているものの、やはり面白くはなくって。スリリングにするためだけに、敵の属性そのままにして、十字レーザーを太くして水属性にして、ガイアの拡散弾のターンを毎ターンにした挙句攻撃のみ水属性にして神キラーつけたらいいと思います。
なんか僕のまわりでは人気のクエストです。ループヒット好きな人多いすよね、僕失敗したらどーしよって思うからループヒット嫌いです。特に横のループヒット。イザナミ零の中ボス以外成功する気がしませんのですわ。でも僕もこのクエスト好きです。